Installation d’infrastructures de recherche permettant d’observer et d’analyser l’utilisation des médias socionumériques et les effets de la production massive de données personnelles sur la société.
- Mobilité et géolocalisation : les applications utilisées, le temps de connexion et les données échangées
Ludification: incitation à des temps de connexion plus long et liens avec les jeux vidéo
Big Data : analyse des processus et stratégies de collecte massive de données
FCI 2014-2019